Ο πόλεμος του Τραμπ σαν βιντεοπαιχνίδι: AI, memes και απλοϊκό αφήγημα «ισοπεδώνουν» τη σύγκρουση με το Ιράν

Ο πόλεμος κατά του Ιράν, ακόμη και καθώς εξαπλώνεται και αποσταθεροποιεί τη Μέση Ανατολή και την παγκόσμια οικονομία, δεν είναι πραγματικός. Έτσι τουλάχιστον παρουσιάζεται από την κυβέρνηση Τραμπ. Ο πόλεμος είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, ένα show για θεατές, ένα φεστιβάλ στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης γεμάτο επιδείξεις και ειρωνείες. Οι αρχιτέκτονες αυτού του πολέμου έχουν μετατρέψει τη βλακεία σε αρετή και έχουν υποστηριχθεί σε αυτό από ένα αποχαυνωτικό οικοσύστημα πληροφόρησης.

Η σύγκρουση που διεξάγεται από τις ΗΠΑ μοιάζει να είναι η πρώτη του είδους της στη σύγχρονη εποχή: έντονα απομακρυσμένη και βαθιά αδαής, σύμφωνα με την ανάλυση της Νεσρίν Μαλίκ στον Guardian.

Από το Top Gun στο SpongeBob: ο πόλεμος ως θέαμα

Μία εβδομάδα μετά την έναρξη του πολέμου, ο Λευκός Οίκος ανάρτησε στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης ένα βίντεο με αποσπάσματα από το Top Gun, το Braveheart και το Breaking Bad, με τη λεζάντα «Justice the American way», μια παραλλαγή του μότο του Superman.

Σε ένα άλλο, με τίτλο Touchdown, παίκτες του NFL συγκρούονται και, τη στιγμή της επαφής, εμφανίζονται πλάνα από έκρηξη, με την ένδειξη «unclassified». Ο Μπομπ Σφουγγαράκης κάνει επίσης την εμφάνισή του, ρωτώντας «Wanna see me do it again?» και ακολουθεί έκρηξη. Σε ένα ακόμη, η επιχείρηση «Επική Οργή» παρουσιάζεται σαν παιχνίδι Nintendo Wii.

«Εμείς εδώ απλώς δουλεύουμε ασταμάτητα πάνω σε δυνατά memes», δήλωσε ανώτερος αξιωματούχος του Λευκού Οίκου στο Politico. «Υπάρχει ένα στοιχείο ψυχαγωγίας σε αυτό που κάνουμε». Πρόκειται για την καθαρή έκφραση του Ντόναλντ Τραμπ και της βάσης Maga, για τους οποίους τα πάντα δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι, αλλά ένας διαγωνισμός. Η πολιτική, εντός και εκτός συνόρων, αφορά το σκοράρισμα, τη νίκη και την ταπείνωση του αντιπάλου. Για να είναι αυτή η «αναμέτρηση» διασκεδαστική, πρέπει να παρουσιάζεται με το χαμηλότερο δυνατό διακύβευμα.

Έτσι, ο πόλεμος δεν αφορά τον θάνατο, την καταστροφή και τις καταστροφικές οικονομικές και γεωπολιτικές συνέπειες, αλλά το «μπαμ», το σκορ, τη σηκωμένη γροθιά. «Wake up, Daddy’s home», ξεκινά ένα βίντεο. Η κυβέρνηση Τραμπ μοιάζει με έναν gamer σε σκοτεινό υπόγειο, που πίνει μπύρες, κουβαλά βαθιές ανασφάλειες και αυτοκατευνάζεται μέσα από εκρήξεις χρωμάτων και ήχου σε μια μεγάλη οθόνη. Μέγιστο χτύπημα, ελάχιστη προσπάθεια.

Ένας πόλεμος χωρίς αφήγημα

Πέρα από την υποβόσκουσα ανδρική ανασφάλεια, ο τρόπος με τον οποίο παρουσιάζει η μηχανή Τραμπ αυτόν τον πόλεμο εξυπηρετεί έναν πολιτικό σκοπό: αφαιρεί την ανάγκη για οποιαδήποτε σύνθετη αφήγηση ή δικαιολόγηση. Ο Τραμπ και το καθεστώς του αδυνατούν να διατυπώσουν οποιονδήποτε σύνθετο λόγο για τον πόλεμο, γιατί απλώς δεν έχουν την πνευματική ικανότητα να ανταποκριθούν στην περίσταση.

Αλλά και επειδή ο πόλεμος εκτροχιάστηκε από την αρχή. Ο αρχικός στόχος της δημιουργίας συνθηκών για αλλαγή καθεστώτος δεν επιτεύχθηκε. Το Ιράν έπληξε χώρες του Κόλπου και το Ισραήλ με drones και πυραύλους και έκλεισε τα Στενά του Ορμούζ, μπλοκάροντας τη διέλευση πετρελαίου, φυσικού αερίου και εμπορευμάτων, εκτοξεύοντας άμεσα το ενεργειακό κόστος. Αυτό που υποτίθεται ότι θα ήταν μια γρήγορη νίκη μετατράπηκε σε βάλτο, και έτσι πρέπει να απλοποιηθεί σε κάτι «θριαμβευτικό» για τα viral αντανακλαστικά ντοπαμίνης.

AI και «kill chain»: ένας πραγματικός πόλεμος-παιχνίδι

Αυτή την αίσθηση μη πραγματικότητας ενισχύεται και η απομακρυσμένη φύση της σύγκρουσης. Ποτέ άλλοτε ένας πόλεμος με τόσο καταστροφικές και εκτεταμένες συνέπειες δεν έχει διεξαχθεί με τέτοια φυσική απόσταση. Η Τεχνητή Νοημοσύνη έχει χρησιμοποιηθεί σε πρωτοφανή κλίμακα. Σε ένα βίντεο που ανάρτησε στα μέσα Μαρτίου ο διοικητής της Centcom για την επιχείρηση «Επική Οργή», ναύαρχος Μπραντ Κούπερ, ανέφερε ότι σε περισσότερα από 5.500 πλήγματα στο Ιράν, η AI έπαιξε καθοριστικό ρόλο. «Οι άνθρωποι θα παίρνουν πάντα τις τελικές αποφάσεις για το τι θα χτυπηθεί και πότε», είπε, «αλλά τα προηγμένα εργαλεία AI μπορούν να μετατρέψουν διαδικασίες που παλαιότερα χρειάζονταν ώρες ή ακόμη και ημέρες, σε δευτερόλεπτα».

Αυτή η διαδικασία είναι γνωστή, με ζοφερό τρόπο, ως «βελτιστοποίηση της αλυσίδας θανάτου» (kill chain), μειώνοντας τον χρόνο που απαιτείται για επιτήρηση, συλλογή πληροφοριών και επιλογή στόχου. Υπό αυτή την έννοια, ο πόλεμος είναι πράγματι ένα βιντεοπαιχνίδι, με ακόμη ένα επίπεδο ανθρώπινης εγγύτητας προς την πραγματικότητα να αφαιρείται και να ανατίθεται σε κώδικα. Δεν υπάρχουν στρατιώτες στο έδαφος, κανείς δεν βλέπει το λευκό των ματιών όσων σκοτώνονται, καμία αίσθηση της τεράστιας εισβολής στις ζωές και τις χώρες εκείνων που βρίσκονται από την άλλη πλευρά των βομβών και των πυραύλων.

Οι απώλειες για την αμερικανική και την ισραηλινή πλευρά είναι περιορισμένες σε σχέση με την κλίμακα της επίθεσης. Το είδος των συνεπειών που ήταν εμφανές στον πόλεμο του Ιράκ – οι άμεσες εκτελέσεις αμάχων, τα βασανιστήρια σε μέρη όπως το Αμπού Γκράιμπ και οι απώλειες Αμερικανών και Ευρωπαίων στρατιωτών – απουσιάζουν. Το μόνο που υπάρχει είναι ένας απρόσωπος εχθρός και μια μέτρηση επιτυχίας ή αποτυχίας που καθορίζεται αποκλειστικά από το αν ενισχύεται ή τραυματίζεται το εγώ των ΗΠΑ.

Πόλεμος μέσα σε ένα χαοτικό οικοσύστημα πληροφόρησης

Ο πόλεμος εκτυλίσσεται επίσης μέσα σε ένα περιβάλλον πληροφόρησης που είναι ήδη προετοιμασμένο για μια τέτοια αποσύνδεση από την πραγματικότητα. Έχουν περάσει ανεπιστρεπτί οι εποχές που ο πόλεμος καταναλωνόταν αποκλειστικά μέσω συνεχούς ροής ειδήσεων από το CNN ή το BBC, με λίγους ανταποκριτές και οπερατέρ στο πεδίο να μεταδίδουν τα γεγονότα ή με δημοσιογράφους εφημερίδων να δημοσιεύουν έρευνες.

Όλα τα γεγονότα, από τα πιο ασήμαντα μέχρι τα πιο δραματικά, ισοπεδώνονται μέσα στο feed. Στο Instagram, το TikTok και το X μπορεί κανείς να μεταπηδά από συνταγές και influencers στα βίντεο του Λευκού Οίκου και στις εικόνες καπνού από την Τεχεράνη, τη Ντόχα ή το Ντουμπάι. Με το συνεχές σκρολάρισμα, βλέπουμε αλλά δεν απορροφούμε, έχοντας μουδιάσει από την υπερπληθώρα εικόνων και πληροφοριών, μαζί με τον καταιγισμό από απόψεις, shit-posting, ψεύτικο υλικό AI και αμέτρητους σχολιαστές και podcasters.

Σύμφωνα με τον Guardian, είναι πλέον δύσκολο να ξεχωρίσει κανείς το αληθινό από το ψευδές, καθώς κυκλοφορούν αμέτρητες «έκτακτες ειδήσεις» που στην πραγματικότητα είναι κατασκευασμένες από λογαριασμούς που επιδιώκουν απλώς την αλληλεπίδραση.

Όταν η πραγματικότητα χάνεται και η ενσυναίσθηση εξανεμίζεται

«Έχουμε χάσει τον λογαριασμό των “έκτακτων ειδήσεων” για τον πόλεμο που αποδείχθηκαν πλήρως κατασκευασμένες» σημειώνει ο Guardian. Όταν το αληθινό και το ψευδές συγκρούονται διαρκώς στο ίδιο ρεύμα περιεχομένου, τίποτα δεν μοιάζει πραγματικό. Ολόκληρες επιχειρήσεις έχουν δημιουργηθεί για να εκμεταλλευτούν αυτή την κατάσταση. Τα στοιχήματα στην πλατφόρμα Polymarket, που επιτρέπει στους χρήστες να ποντάρουν σε εξελίξεις, έγιναν τόσο πολύπλοκα και μεγάλα που δημοσιογράφος δέχθηκε απειλές θανάτου από χρήστες που έχασαν χρήματα εξαιτίας των ρεπορτάζ του.

Μέσα σε αυτή τη δίνη, γίνεται εξαιρετικά δύσκολο να διατηρηθεί η ενσυναίσθηση, να ακολουθηθεί μια ηθική πυξίδα, να κατανοηθεί ότι χιλιάδες αθώοι άνθρωποι πεθαίνουν, τα σπίτια τους καταστρέφονται και οι χώρες τους αποσταθεροποιούνται για μια ολόκληρη γενιά. Και ότι έχουμε ευθύνη απέναντί τους, την οποία μπορούμε να ασκήσουμε πιέζοντας εκείνους που ευθύνονται για τον πόνο τους.

Αυτή είναι η πρόκληση αυτού του πολέμου και, στην πραγματικότητα, της εποχής μας: να διατηρήσουμε και να επιμείνουμε στην ανθρωπιά απέναντι σε πολιτικούς ηγέτες που ωφελούνται από την εξαφάνισή της και σε πλατφόρμες που κερδίζουν από αυτήν.

Μοιράσου το:

σχολίασε κι εσύ

ENIKOS NETWORK